原始传奇脱机辅助整体脚本范例

作者: siediyer 分类: linux 发布时间: 2023-09-21 22:04

今天分享一款原始传奇脱机辅助脚本范例,可能很多新手玩家对这些不懂,但是对于一些对lua语言有了解的都能看懂。

添加极品类的方法:

普通物品提到鼠标上,快捷键 Ctrl+1,加上后,打印脚本有提示。物品设置为(处理方式:保管极品)
鼠标指到要取的坐标上,快捷键 Ctrl+2  打印脚本上就有你要获取的坐标
自动创建角色  前缀 设置为1  为指定取游戏名  设置指定游戏名文本在设置文件/游戏名单里,一行一个游戏名!!!(如全部游戏名用完了,在账号密码的参数有个排号= 改为0就是从第一行开始)

 

触发器:如果聊天框包含内容[内容,行数]则跳转到标记
触发器:如果主号包裹空位大于[数量]则跳转到标记
触发器:如果主号包裹空位小于[数量]则跳转到标记
触发器:如果主号包裹物品[类 或 物品名称]大于[数量]则跳转到标记
触发器:如果主号包裹物品[类 或 物品名称]小于[数量]则跳转到标记
触发器:如果主号装备[衣服]持久大于[持久]则跳转到标记
触发器:如果主号装备[衣服]持久小于[持久]则跳转到标记
触发器:如果主号HP小于[10]则跳转到标记  百分比
触发器:如果主号MP小于[10]则跳转到标记  百分比
触发器:如果主号超过[5]分钟没经验则跳转到标记
触发器:如果主号包裹负重大于[10000]则跳转到标记
触发器:如果英雄包裹物品[类 或 物品名称]大于[数量]则跳转到标记
触发器:如果英雄包裹物品[类 或 物品名称]小于[数量]则跳转到标记
触发器:如果英雄包裹空位大于[数量]则跳转到标记
触发器:如果英雄包裹空位小于[数量]则跳转到标记
触发器:如果英雄装备[衣服]持久大于[持久]则跳转到标记
触发器:如果英雄装备[衣服]持久小于[持久]则跳转到标记
触发器:如果英雄HP小于[10]则跳转到标记  百分比
触发器:如果英雄MP大于[10]则跳转到标记  百分比
触发器:如果主号当前金币大于[10000]则跳转到标记
触发器:如果主号当前金币小于[10000]则跳转到标记
触发器:如果NPC窗口内容含有[内容]则跳转到标记     //可在 界面上的辅助功能里使用,获取命令来 获取NPC内容!
触发器:如果当前时间等于[3(小时) 或 小时-分钟]则跳转到标记           // 如果只是小时 那么在整个小时内都会判断,触发后自己关闭整个触发器,如果带分钟 那么 误差5分钟内都会触发


如果主号包裹物品[类 或 物品名称]大于[数量]则跳转到标记
如果主号装备[衣服]持久大于[持久]则跳转到标记
如果主号装备[衣服]名称是[装备名称]则跳转到标记
如果主号当前金币大于[10000]则跳转到标记
如果主号包裹空位大于[数量]则跳转到标记
如果当前地图名是[土城]则跳转到标记
如果距离[土城,x,y]小于[距离]则跳转到标记
如果NPC窗口内容含有[内容]则跳转到标记
如果英雄等级小于[10000]则跳转到标记
如果英雄装备[衣服]名称是[装备名称]则跳转到标记
如果英雄装备[衣服]持久小于[持久]则跳转到标记
如果英雄包裹空位小于[数量]则跳转到标记
如果英雄包裹物品[类 或 物品名称]小于[数量]则跳转到标记
如果周围[距离]格怪物名称含有[小张,小卫,小王]则跳转到标记
如果周围[距离]格怪物数量小于[数量]则跳转到标记
如果主号等级大于[10000]则跳转到标记
如果聊天框包含内容[内容,行数]则跳转到标记
如果无法到达坐标[x,y]则跳转到标记
如果主号技能[治愈术]是否[已修练]则跳转到标记   //未修练
强制跳转到标记<当前地图名&回>                                      //如:标记:<霸者大厅回>  <幽冥回廊回>  
强制跳转到标记<当前地图编号&回>

边拣边走到[比奇省,x,y]
寻路走到[地图编号,x,y,0/1] 
边打边走到[比奇省,x,y]
走到门点[比奇省,x,y]
穿人走到[比奇省,x,y]
走到[比奇省,x,y]
开始战斗
开始挖矿[地图名]


与NPC对话[武器店老板,卖,x,y]  
与NPC对话[武器店老板,卖]  
延迟[1000]
主号使用[物品名称 或 快捷键F1-F8]  
主号使用书籍[名称]
英雄使用[物品名称]  
英雄使用书籍[名称]
仓库取出[物品名称 或 类,物品数量]    
选择对话[卖]
选择命令对话[@sell]
买够物品[回城卷,5]
卖掉物品[随机传送卷 或 类]
卖剩物品[物品名称,物品数量]
主号整修装备[衣服]
主号卸载装备[衣服]
主号佩戴装备[布衣(男),衣服]
英雄整修装备[衣服]
英雄卸载装备[衣服]
英雄佩戴装备[布衣(男),衣服]
鼠标单击[x,y]  屏幕坐标X,Y
丢剩物品[物品名称,物品数量]
丢弃非拣物品
关闭对话框
键盘模拟[81,1]     参数1=键代码 (注明:正值=虚拟键码,负值=扫描键码 如 #A键 = 65)  参数2=功能键组合  注明:0=无功能键,Alt=1,Ctrl=2,Shift=4.可组合使用.注.功能键可能对其它窗口造成干扰。
自动校正交易[角色1:角色2....,物品名称(类),地图名]  
自动确认交易[地图名]                               
鼠标放置物品[物品名称,x,y] // x,y 为游戏屏幕坐标 支持模糊
对话框输入[输入内容]        //空为随机名子
退出游戏                //设置了自动换号,就会更换下一个账号登入
强制小退
强制上线
建新角色
建新角色[0]    //0=左边游戏名 1=右边游戏名
删除角色
关闭系统[0]   注明:0=关闭,1=重启,2=关闭电源
获取地图编号

调用技能[技能名称]
喊话判断掉线[0] 0-停止判断掉线 1-开始判断掉线
编组组队全队员  
设置主号技能[技能名,1]  1=F1  9=CTRL+F1
英雄模式状态[攻击]
下属模式状态[攻击]
编组模式状态[和平攻击模式]
给英雄传够物品[物品名称 或 类,数量]   
给主号传够物品[物品名称 或 类,数量]
召唤英雄[0]                                  0-收 1-招
加载脚本[脚本绝对路径] 
设置修改[修改设置的内容,类型]                        //0 寻怪范围  1 自动交易坐标  2 自动交易密码 3 回复内容 4 物品组价 5 物品名称 6 单组数量  (买卖界面修改的内容) 7 (隐身开关:0=关 1=开) 8 (打指定怪开关:0=关 1=开)  9 (道士宝宝设置:0=关 1=骷髅 2=神兽 3=圣兽) 10 (召唤英雄设置:0=关 1=英雄攻击 2=副将攻击 3=英雄不锁定 4=副将不锁定)  11(攻击距离的内容)  12(物理攻击 0=关 1=开)   13(攻击延时的内容)   14(不抢怪的内容) 15(飘符抢怪 0=关 1=开)     100(参数内容)
开关触发器[第几个触发器(1-N),0/1]                    //第一个参数 从上往下输 1开始 如 1,2...  第2个参数 0关 1 开
指定打怪[蜘蛛,羊,鹿]                  //需要打的怪 用 逗号 分开 增加即可
关闭黄白字
刷新包裹[0]        0=主号  1=英雄
清理门点[x,y,1]    F2 设置的魔法攻击 2=F2  3=随机传送卷  4=地牢逃脱卷
修理全部装备[装备名称 或 类名称]
获取答题内容
自动答题        //需要打开答题后才能使用这个命令(答题内容在工具目录/设置文件/答题.ini,题库自己改,答不出来的会自动记在目录/设置文件/收集内容.ini文件内)
衣服
武器
勋章
项链
头盔
左手镯
右手镯
左戒指
右戒指
腰带
靴子
石头
护身符

 

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